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这是我的战争无限资源破解版

这是我的战争无限资源破解版 1.6.1

  • 大小:672MB
  • 版本:1.6.1
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.huiyaogm.mrjh
  • MD5值:1A5470F3C811701B0617317E06F194FC
简介
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这是我的战争无限资源破解版属于多人协作式的回合制策略游戏,其中玩家需要通过收集、拆解和交易各种物品来发展自己的部队,并与其他玩家进行战斗。游戏中的物品可以从商店购买,也可以从搜索中获得,玩家可以根据自己的战术和技能来组合物品,提升自己的战斗力,对这款游戏感兴趣的可以下载玩玩!

这是我的战争无限资源版萌新技巧

初期

既然是新手攻略,一般第一次玩会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐 和 厨子、跑的快、15格背包。2组人各有各的好处。砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西,而15格每次能多拿3组物品。

第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟才能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹,至于顺序随便你,不过就是先挖土或者先撬锁撬门。

然后把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。

地图旁边的一大段话要看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果你没看简介,第一次去就当探探路。

第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫(多周目第一天就会来人抢劫)。第三天才会来强盗,所以除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。

晚上出去搜刮先去无人区,你的人那个背包多你就用哪个,第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看需要挖土或者撬门不,然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门。

第二天你就注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。

晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。

第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行),然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了。如果商人要来10点半就会到,用砍价姐交易,没有随便用谁都行。算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。

晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。

这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。

初期建造和升级顺序:(参考着造,不是固定的,不说道具了,道具自己看着造,缺啥造啥):先工作台,床,灶台,升级灶台,第二张床,2级基地,补3个大洞,3级基地,防盗门(可穿插建造集水器与第三张床,也可最后造,自己把握视情况而定)。

暗杀

触发暗杀需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发暗杀,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发暗杀。暗杀伤害,在隐匿点中对敌人暗杀,连战五渣都是能一击秒杀敌人的,我用拳头也秒杀过。但是在敌人身后暗杀,战斗小哥、潜行妹子和17格壮汉能用刀一击秒杀,其他人都要补1-2刀,战五渣人物背刺只掉半血(女律师、数学老头、爱心大妈)。另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点暗杀,效果和刀一样,但是动作要帅很多。

附工具(冷兵器)杀伤力排行(大至小):斧子、刀、铲子、撬棍。

布局

集水器放大门右边一点点,刚好够放一个净水器,大洞右边一楼一张床,二楼一张床,二楼床的右边,楼梯上去的位置可以造工具台,冰箱旁边造灶台,灶台下面可再放2张床,这样一进门就睡觉,睡起来收集水、吃饭、造装备都不耽误,就是造设备挺麻烦的,但是设备不经常造,没太大问题。2个捕鼠笼造冰箱上面,制药、酿酒放厕所下面,或者基地旁边。捕鼠笼在资源充足的情况下,能早点造就早点造。

这是我的战争无限资源破解版

这是我的战争无限资源版角色战斗能力一览

在这个游戏中,玩家有五层的战斗能力。战斗能力是衡量一个人在战斗中有多好,是《这是我的战争》中唯一已知的作战系统。虽然游戏并不是围绕着战斗展开的,但它无疑是必要的。

在于目前的理论,有两个主要方面决定一个角色的战斗能力:

攻击速度(主要)

伤害(主要)

血量(次要):一些人血量低也有些人血量高。

人物细节(个人观念):

根据目前的知识,列出三级1-3,1为低,3为高,2为中等。

帕夫列:攻击速度2,伤害2。

卡蒂亚:未知。

艾丽卡:伤害3。

马林:未知。

鲍里斯:攻击速度1,伤害3。

艾米丽亚:未知。

布鲁诺:未知。

安东:未知。

马可:攻击速度2,伤害2

扎菈塔:攻击速度3,伤害2

罗曼:攻击速度3,伤害3

茨维塔:攻击速度1,伤害1

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这是我的战争无限资源破解版攻略

1.刚开始玩的玩家多注意一下每个物品每组的数量,拿东西回去的时候尽量都凑满一组。

2.刚开始的时候金属工具台尽量快点升2,图的是斧头和锯条。(斧头砍无用家具得到的木头够做补墙所需的大量木头,还有燃料,10天前基本都够用)然后就是基础的工作台升3,图的是做补墙和安全门(很重要,不然前期一来抢劫就少东西而且人物受伤,这谁受得了),这两个10天前是可以完成的。

3.交易商来的时候,把它的木材和那个基础零件都交易过来,一定要都交易过来,其他的后期基本都够。(可以拿一些不必要的东西交易,比如草药,子弹壳,火药,糖,玩具,钻石,除了香烟外的其他烟,手枪等)。

4.多去看看别人对于人物特性的攻略讲解,尽量都记住哪个人物有哪些作用。

5.想要打架的时候,可以先找一个厉害一点的(比如那个逃兵,还有那个小偷女,这两个真的厉害)先去清图,而且带装备的同时带上撬锁锯条等,杀光人,把锁,栅栏全弄了再回去(一般一个图最多就需要两个锯条,军营需要3个),下次再去就弄个带多点东西。的人,而且不用带工具,多出的几个格子装资源。如果杀完人检查尸体一定要拿完东西,不然第二天尸体的东西就会没有(我以前玩是会的,现在不知道会不会),拿不下可以先放一下东西在别的地方下次再来拿,尽量别留在尸体那里。

6.有些地方比较窄,男人物是去不了的,只能女人物去,比如建筑工地那个下水道。

7.寂静小屋能不去就不去,去了不拿东西就是浪费,拿了东西很容易悲伤的。

8.酒这个东西,说实话,能不用还是别用吧,我个人觉得用处不大,喝了后减少负面情绪,其实情绪控制一下,别偷东西,不杀平民就好了。这里有个技巧,如果你去偷东西被平民发现了,他跟你打,你把他打剩一点血他就不敢跟你打了,你的人物就不会那么容易悲伤,自杀。酒的话个人认为交易价值大于使用价值。

9.当有人悲伤到一定程度的时候,用其他人物对他进行谈话能够减少负面情绪,要尽量选择对的人去谈话,多注意一下他们的谈话内容,正确的人物谈话能够减少大量负面情绪,反之,基本不减少。

10.如果物资不够,轻伤和小病是可以不用用药物,每天睡觉治愈的,比较漫长,不会有很大影响,所以没药的时候可以不予理会。

11.饥饿是可以持续两天的。比如今天饥饿,明天还是饥饿,后天才是非常饥饿,所以没物资的时候可以两天吃一餐,省很多东西的。

12.跟小孩子聊天可以减少负面情绪,不跟小孩聊天会增加小孩的负面情绪,小孩负面情绪过高,会导致其他人也增加负面情绪。同理,小孩子情绪越好,也会影响其他人的情绪。不要让小孩子干太多活,也会增加负面情绪的。

13.一般白天来人的时间都是在三分之一左右的时间,如果过了这个点还没来人敲门,基本就没人来了,可以直接过白天。

14.突击步枪是最好用的,连续射击4下,其他的散弹枪和手枪作用比较小,在不缺乏武器的情况下可以拿去练习。

15.狙击中心那里就帕夫列(快跑选手)去比较好,狙击打不中,其他人或多或少都会受伤。

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这是我的战争无限资源破解版亮点

1、你需要不断的在各类废墟之中寻找到有用的道具,他们将会派上大用场!

2、战争过后硝烟弥漫,玩家们都会因为吃不上东西而头疼,生存非常困难!

3、不断的会有生存不下去的人来敲你的门,能够帮助一下就帮一下吧,他们也不容易!

这是我的战争无限资源破解版注意点

1.烟和咖啡

烟和咖啡只能加快心情恢复到正常的速度,换言之,也就是只对于正常心情以下的状态才有恢复作用,无法让人恢复到满足

2.酒解万愁

酒只对失落及以下的状态有作用,那些张口闭口全是喝酒喝酒的收敛一下嗷

3.冬季睡地板会直接冻死

不知哪里来的谣言……幸亏tap里见得不多

4.关于团战

一个人杀死一个人和一个人杀死两个人以及一个人杀死三个人(无论平民或土匪政府军)的心情掉落是不成比例的,就例如杀死一个平民你应该是罪恶感居多,但是杀死两个你应该是死里逃生的感觉

(未完)

注:tap我战论坛里有实力的本来就不多,我指出玩家认知上的错误并不是我想炫耀也不是我想特立流派吹捧流派什么的,我说的已经很清楚了,我不吹不踩任何流派,但有些人的言辞总是让我感到恶心

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这是我的战争无限资源破解版评价

相当精彩的生存游戏,每一个抉择都会触发内心的拷问,在你指尖轻点的背后,是一场游戏的虚无,还是战争中挣扎的人面对的残酷熔炉。

第一个存档,我杀了寂静小屋的两个老人,心中毫无压力,直到看见二楼的那封爷爷留给孙子的信后,我才明白了老奸巨猾的制作组的良苦用心。

这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了。

我给四星,少一星的原因是:战争结局注定是悲哀的,没有幸运儿。

战争爆发了!各地的难民殊途同归聚集在了一起。在战争中是没有什么公平可言,对他人的宽容就是对自己的粗暴。假如有坏人拿着枪在威胁一个无辜的小女孩,一无所有的你是选择在一旁旁观还是挺胸而出?在面对他人的私有物品时你是选择拿走还是选择放弃?

这是我的战争!这是一场我的内心之战!面对诱惑、死亡,玩家们该如何应对呢?

是的,这个游戏说不上好玩但是值得一玩!--这是一个很难让你感到快乐的游戏。

这是个很现实的游戏,当你杀了平民,你会开始悔恨、不安。而当生活所迫之刻,你却不得不做有风险的事情。玩家的每一个选择终将体现出玩家的性格与人品(除非你没用心体验)

当玩家被抢劫时会发脾气--我本来就没有什么物质了,居然还被人抢劫!--反过来,在战争之中,那个人会有大量物质让你去抢去偷?按照游戏的话来说,就是我不仅去偷了,还杀了。

这是我的内心之战,为了生存,我会不择手段!

记住,玩游戏时你就相当于正在看一个未完结的故事,故事故事内容等你来延续!

这个游戏我最开始是信仰不杀亲民的人,但不知道为什么每次游戏都是在两周内死亡。

直到某一天,我看见一个温暖的小屋,屋子里材料可以说让我安然渡过前期,但是我不知道屋子里有人,一个老人走了出来,我因为害怕被杀死直接先手杀掉了他,又看见了老奶奶没有过来攻击我,我以为是系统漏洞,知道老奶奶跪在老爷爷身边哭我是不是做错了,心里这样想着但是还是拿上东西走了。安然度过了前期的我,后期简单了好多,

老婆婆在通关之前的几天我又去了一次温馨的温暖的空无一人,看着呢老爷爷被我打死后老奶奶没人照顾,,,饿死了,在桌子上还有一封孩子寄过来的信【当时的心情看着电脑都泪目了】

我想补偿一下两位老人,于是去贴吧找到了无杀戮通关攻略。后期我材料充足时又去了一次小屋,这次我不是去拿材料,而是把一背包的吃的都放在了箱子里,但是为什么两个老人还是死了【后来有人告诉我那个箱子只要打开了两个老人就活不了了】

现在我在小屋的门口看着两个老人还在恩爱的在一起安度晚年,只想对他们说:对不起还有谢谢