简介
我想成为创造者内置菜单在这个超酷的游戏中,玩家将身临其境地扮演一位真正的创造者,进入一个令人叹为观止的虚拟世界,尽情施展自己的创造天赋。我们提供了各种酷炫的创作工具,你可以依靠自己丰富的想象力和无限的创意,设计出与众不同的建筑、艺术品、甚至是奇幻的植物!打造属于你自己的独特世界吧!
破解说明
解锁全部皮肤
无限复活
角色无敌
无限跳
我想成为创造者内置菜单游戏亮点
1.游戏场景丰富,尽情的玩耍,海量游戏模式和场景等你来不断解锁。
2.玩法自由,操作简单 ,在游戏中很多的目标等你来完成,获得胜利。
3.大家可以和多名玩家一起进入到这里来闯关,自己设计出想玩的游戏。
我想成为创造者内置菜单游戏特色
1.经典复古像素风格,让玩家在游戏中将会体验到无穷无尽的游戏乐趣。
2.游戏中拥有多种不同的游戏关卡,将会带给玩家更多的游戏挑战。
3.游戏难度是递增模式,随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。
我想成为创造者内置菜单游戏优势
1.在游戏中玩家可以体验到自制的千奇百怪的关卡,赶快来一起寻找游戏中的乐趣吧。
2.玩家如果觉得游戏本身的关卡难度不够的话,玩家可以自己制作出自己喜欢的关卡。
3.可以将自己制作的关卡分享给好友,和好友一起体验游戏的乐趣。
我想成为创造者内置菜单攻略
1、感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能。
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能。
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性。
2、关闭返回
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点。
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动。
5、返回速度
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改。
6、玩家复活重置
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位。
7、感应角度
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下。
8、不计算旋转
开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上。
9、感应范围
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离。
10、最大距离
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应。
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试。
11、触碰伤害
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害。
12、触碰显示
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态。
13、虚假单位
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态。
14、炙热陷阱
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害。
我想成为创造者内置菜单游戏测评
1.随着游戏的进行,难度将会逐渐增加,这款游戏的难度是递增模式的。
2.挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限,让玩家在游戏中感受到不一样的游戏体验。
3.多种不同的关卡模式,带给玩家更多挑战,让玩家在游戏中可以体验与众不同的游戏感受。
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