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真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本

真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本 11.4.1

  • 大小:57MB
  • 版本:11.4.1
  • 厂商:暂无
  • 包名:com.ea.games.r3_row
  • MD5值:9fa7d1739ec3d79bcbd642b4507953ef
简介
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真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本是一款很受欢迎的竞技类手游,强大的画面让人叹为观止,而它的操作也让它成为了玩家们心中不可撼动的存在,让玩家们再次感受到了速度与激情。这个游戏有很多比赛项目,比如比赛杯赛,耐力赛,短程加速赛,这些都能为玩家带来不同的游戏感受。

真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本游戏赛事

1、22人杯赛:比赛一开始时不要急于抢内道,刚开始时22人都涌于内道,车辆根本行驶不畅,这时可以选择从外道走,

那边人少,很快就能超过至少5辆车,到了开始半分钟以后就可以选择抢内道来追赶前面的人以及拉开和后面人的距离,

切记尽量在行驶到较长直道前超过第一名,否则很难再超过,当然,如果看到后方有人追来可以“龌龊点”采取挡住后面的人的方法防止超车,

因为这种情况让他人超过基本很难再追回具体原因请结合速度、加速度、路程差的物理问题自行计算,

如果还是无法获得第一名,那就退出游戏,断网,重启游戏,这时对手全是国旗头像的电脑,他们很弱适用于所有模式比赛

2、耐力赛:时间上限为90s,每超1辆车奖励10s,如果当时你有50s时间剩余,那么一次性超过10辆的时间奖励其实和超过4辆是一样的,

所以计算好需要超车数,达到上限就可以混入那一批次的“车队”中,当时间不够了再超过他们,使得奖励最大化精彩内容,尽在百度攻略:

3、直到赛:貌似上一次档可以提高22码的速度,也就是在44、66、88、110、132。。。上档是最合理也是最有效的

4、计时赛:这个只能自行发挥了

5、淘汰赛:和22人杯赛差不多道理但一上来就可以抢内道,因为一共就8人。

真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本技巧

1、过弯不减速

过弯的时候其实未必需要减速,可以利用内弯的草地,路肩过弯。特别在过连续弯道时这一招十分管用!

2、弯前提前微调

现实中会开车的朋友都知道,车速越快,方向的调整就要越微小,如果太晚根本来不及转弯!

3、舍近求远

弯道的重要性大家都知道,因此往往都会为了抢内弯而争的头破血流。这时候我们就别凑热闹了,这时拐大弯实际上节省的时间成本不止一点半点。

4、卡位抢道必不可少

当你的车子开在前面过弯时,把脑海中的礼让三先统统抛诸脑后吧。卡住最佳过弯位置,出弯守主中间道路,堵住你的对手,最好堵的他自乱阵脚。
真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本

真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本游戏优势

1. 真正的赛车。

驾驶超过100辆由迈凯轮、科尼赛克和帕加尼等著名制造商制造的精美跑车。在逼真的22车道赛道上测试您的驾驶技能,在任何手持设备上获得最引人入胜的赛车体验。

2. 真实轨道。

使用多种配置在12首真正的曲目上展示你的激情。精选的世界顶级赛道,包括银石赛道、霍根海姆赛道、曼斯24小时赛道等。。

3. 真正的驱动程序。

真正的车手在全球8人大战中与朋友和其他对手竞争,不管平台如何,以及实时的“醒流”。游戏更令人愉悦。如果你的朋友或对手不在线,你可以加入任何一场比赛,体验人工智能控制的延时多人游戏。。

4. 终极赛车体验。

由高品质的造币厂供电™3引擎,游戏中可以显示详细的赛车损伤效果、完整的后视镜图像和动态反射效果,从而创造出真正高清的赛车图像。

真实赛车3破解版全解锁无限金币最新版本游戏攻略

一、不能通过漂移过弯

这游戏漂移的话轮胎直抱死的。速度暴减,比减速入弯要慢很多,所以尝试漂移过弯的朋友不要再试了,专心研究过弯的技巧吧,以下会讲解。

二、车手辅助功能

1、完全新手或者只是偶尔玩一玩,无所谓比赛输赢的话,有一定几率赢得比赛。建议全开辅助,但无法完成成就中的任务。

2、如果想赢得大部分比赛又不想过高难度的话,刹车辅助调到低位即可,基本上都可以拿冠军,但无法完成成就中的任务。(IA模式下有效)

3、在TSM模式下,好友成绩高或对游戏有些追求的,建议你全关辅助,完全控制。下图中的调节下通过比赛达到目标可以获得成就中的“新手上路、新手起飞、新手崛起、真正赛车、纯粹主义、艺术大师”的任务。

三、一场比赛的成败重要因素除了车的性能外,赛道的走线也是很重要的,同级别的车中走线走得好的话低配或原装车可以超过高配车。

1、走线好坏取决于你过弯的流畅度,过弯讲究外-内-外,所谓的外内外,指的是车子通过弯道的路线,从接近弯道到进入弯道再到出弯的所走的那条线。

2、内内内确实是最短的线,但实际上赛车通过弯道最先考虑的是,能最快通过弯道的线,至于是不是最短的线倒并非绝对因素,赛车首重是时间,而不是距离。数学上内内内是最短没错,但在实际上,行走内内内的路线会使得赛车进出湾的速度落差极大,为了要在这么小的回转半径通过弯道,车速势必要降很多,对于出弯的加速极为不利,反而外内外虽非最短路线,但它却能提供赛车以比较高的速度过弯,两者相较之下,反而是外内外以比较短的时间通过弯道,而"时间"正是决定比赛胜负的因素。

3、以过弯而言,赛车追求的不只是最快速的通过弯道,还有最快的出弯速度,倘若只是比别人更快进弯,但出弯若是慢慢来还是会被对手赶过去,反之若有比对手更快的出弯速度,那即使是跟在对手后方,出弯后仍然可以超越他。因此还有一种重视出弯速度的外外内取线。

4、蓝线就是外外内。宏观来看它仍属于外内外的取线。出弯的速度决定于赛车过了临界点后一直到弯道出口的加速路程长短,谁过了临界点后能越早加速就拥有越好的出弯速度,从图上可以看出外外内因为走线不对称,临界点提前了,使得它拥有比较长的出弯加速路程,所以有更高的出弯速度,相当有利于在出弯后超越别人。F1场上偶而会见到,在前后两车都拥有差不多的技巧与性能时,后车只能跟着前车进出弯道却苦无机会超越。即使后车性能较强,也会因为外内外的路线被前车占住,在同一条线上若是贸然加速会有追撞前车的危险,在这种状况下后车可能会弃外内外而改采外外内,寄望能以本身性能的优势搭配外外内的线,以更快的出弯速度来超越前车。

整体而言,在进攻弯道这部份,套用流行语,外内外还是王道!但这规则并非一成不变,实际在多车竞技时,状况会变得相当复杂,对前要攻击,对后要防御,懂得灵活运用,外外内就有机会突破外内外的防御,甚至在某些特殊状况下,内内内反而是最有利的路线也说不定。没有一定的规则,只要擅用技巧,即使是车子性能略逊于人,但还是有机会扳倒强劲的对手。

四、最大程度的使用赛道

1、压路肩(红白条的那个),路肩不仅可以提示入弯,其实也可以压在上面得到更大的角度入弯,而且抓地力比路面更好,出弯后压在路肩上不那么容易打滑。

2、假草皮,其实假草皮不影响车速,作用同上面也是差不多的,入弯前可以角度更大,但最大的作用还是出弯后可以跑到假草上缓解弯道。

五、赛道切线捷径

游戏里除了墨尔本赛道和印地安那波利斯的那圈圈赛道外,都是有捷径路线的,但只适合关辅助情况下使用,辅助党过草地压力会很大的。

以下我举两个例子,更多的捷径其实很容易发现,自己去挖掘吧。

六、升级或改装跑车配置

升级需要大量的RS和金币,手工党的话按如下参数逐步升级,刷币的可以无视了。

参数分别是:极数、百米加速时间、刹车距离、抓地力。

不同赛道有不同的车的选择,同级别里的车,不一定每条赛道都适用。例如巴瑟斯特这种高速赛道极速参数高的是首选,而墨尔本这种多弯赛道百米加速快的是首选。